| Rina-Anyar | Дата: Вс, Вчера, 01:02 | Сообщение # 1 |
|
Архивариус
Писатель
Группа: Аньяры
Сообщений: 478
Награды: 81
Статус: В реале
|
Дверь в другую реальность
| |
|
| |
| Rina-Anyar | Дата: Вс, Вчера, 01:02 | Сообщение # 2 |
|
Архивариус
Писатель
Группа: Аньяры
Сообщений: 478
Награды: 81
Статус: В реале
| Именно здесь впервые появится и Йалокин - дядюшка Грега Соловьева.

Картинка так - баловство.
Дверь в другую реальность
| |
|
| |
| Rina-Anyar | Дата: Вс, Вчера, 01:02 | Сообщение # 3 |
|
Архивариус
Писатель
Группа: Аньяры
Сообщений: 478
Награды: 81
Статус: В реале
|
Сегодня кухня будет не писательской, а изобразительной. Перед вами — набросок иллюстрации «Йалокин изучает новообразования Чёрной скалы», сделанный с помощью Алисы и фотошопа.
Как известно, нейросетка засыпается именно на прорисовке деталей. Поэтому без ручной правки здесь никак не обойтись. Расскажу, сколько усилий было приложено, чтобы получилось то, что вы видите.
5 шагов для создания наброска 1. Для начала было нужно найти внешность. Я оттолкнулась от уже имевшегося в группе наброска, но попросила ИИ сделать вампира учёным и вложить ему в руки блокнот с ручкой (получился, правда, карандаш). Лицо, которое предложила нейросеть, в целом удовлетворила моим требованиям. А дальше началась долгая песня — пейзаж и действие.
2. В книге сказано, что замок короля высечен в огромной чёрной скале. У нейросети гора получилась не единым массивом, а в виде множественных крупных кристаллов. Мне это даже понравилось. Будем считать, что это молодые образования графита, которые изучает Йалокин. Да и с визуальной точки зрения, гладкая графитовая гора, а точнее подножье горы, смотрелась бы на рисунке не очень хорошо.
3. Поскольку у ИИ ограниченная база, то, генерируя вампира, она опиралась исключительно на известные образы. И костюм у моего недоделанного вурдалака получился классический дракуловский — с алой подкладкой. Что не соответствовало тексту от слова никак. По моей задумке Йалокин одет в тотально чёрные одежды, как вампир, не имеющий своего клана и не прошедший инициацию. Пришлось переводить картинку в ч/б и гонять баланс белого, менять тёплый оттенок на холодный... При этом лицо тоже стало белым. А оно должно быть синюшным. Картинка из фотошопа в чат с Алисой кочевала неоднократно, пока не удовлетворила меня полностью.
4. Работа с нейронкой — это вовсе не расслабон. В каждой третьей генерации вылезали или не те цвета, или не нужные мне артефакты. Самым сложным оказалось задание с той самой росой. В карусели видно, сколько её версий я сохранила для дальнейшей работы, а вариантов было ещё больше! Сначала мне вообще не понравилось то, как изображены капли. Потом, когда появились нужные «слезинки», понадобилось добавить им бриллиантового блеска. А вот как объяснить это Алисе, чтобы она не превратила капли в камни? Загадка! Но я справилась. С третьей попытки)).
5. Когда попросила ИИ посадить на ветки деревьев силуэты летучих мышей и одного филина, то получилось 4 (!!!) совы и 5 упырей, но не сидящих, а летящих. Зачем столько? Я ж не просила... И это не соответствовало моей задумке... Но ИИ если что-то добавляет, то сразу пачками от двух штук! И таких косяков генерации было очень много.
Нюансы и техника Получалось так, что в одной версии каждой стадии наброска меня удовлетворял плащ, в другой — скала, в третьей — лес. И это нужно было как-то соединить. На минуточку: Алиса такими талантами НЕ обладает. Не хватает ей силёнок на подобные фокусы. В итоге всё это правилось фильтрами в обычном редакторе изображений на ПК или в фотошопе.
Я всегда готова соединить лучшие элементы вручную, не перекладывая ответственность на железные «мозги». Благо старым добрым растровым графическим редактором — пусть не в совершенстве, но на уровне, достаточном для обработки картинок и фотографий, — владею с 2007 года, когда широкого распространения нейросетей в современном понимании вообще не было.
Игра в многослойный торт Наполеон продолжалась не один час. А возвращалась я к правкам не один день, соединяя лучшее из разных версий в одно изображение. Без графического редактора или диджитал-дорисовки, которые помогают ручками исправлять неточности сгенерированных изображений, в такой ситуации никак не обойтись. Особенно если на выходе вы желаете получить оригинальный кадр, а не штампованные картинки.
Повозилась я знатно, но в итоге получила то, что соответствовало и моим пожеланиям, и законам композиции. В финале оставалось лишь с помощью Алисы напустить в кадр туман для полного попадания в канон. Но даже эта, последняя, правка заставила снова вернуться к ФШ, потому что после появления тумана за стёклами очков Йалокина исчезли глаза))) Это к вопросу о том, что нейронка всегда засыпается на деталях! И эти детали нужно тщательно проверять.
Кстати, оставленное на рисунке количество летучих мышей и сов не случайно, а символично. Интересно, кто-то догадается, почему их столько. И дело не только в более гармоничной композиции.
Как итог Сколько было промежуточных версий наброска — не счесть. Удачные, с которыми я работала повторно для создания новых редакций, показаны в карусели на скриншоте. Причём это не версии одного запроса! А каждый кадр — результат переписанного промта или доделки/переделки/склейки в ФШ.
На создание вынесенного в пост кадра, если считать в часах, ушёл целый рабочий день. И ещё несколько часов на создание поста с описанием проведённой работы. Продолжительность работы по факту занята около полутора недель.
Наверняка и в итоговом наброске отыщутся косяки, которые заметят профессиональные художники. Я-то только в кружки ИЗО, прикладного искусства да ландшафтного дизайна по юности ходила, поэтому в рисовании — любитель. Хоть и понимаю много чего, но знания имею только базовые.
Но я довольна: получилось реализовать задумку. Если закрыть глаза на то, что хотелось видеть не летящих, а висящих на ветках вниз башкой упырей. Но именно это уже проще объяснить художнику, чем нейросети. Да и новые варианты из готового рисунка сделать всегда проще, чем с нуля.
Положа руку на сердце могу вам сказать одно, друзья: что книгу написать, что картинку нарисовать— это не волшебную кнопочку нажать. Даже в век цифровизации ДУМАТЬ ДОЛЖЕН ЧЕЛОВЕК и решения принимать — тоже.
Никакие нейромозги не способны на то, на что способен человеческий интеллект. Уверена, что художники поддержат меня так же, как профессиональные журналисты и писатели.
Текст также выложен в Паблике.
Дверь в другую реальность
| |
|
| |